・JavaScriptでコーディング。 ・表示処理はWebGL( three.js )を使用。 ・音声処理はWebAudio( howler.js )を使用。 ・タッチパネルやマウスでの操作に対応。 ・LeapMotion( LeapJS )でのハンドジェスチャ操作にも対応。
CiirrCUS 2nd
本作は板野サーカスをモチーフにしたインタラクティブアートです。
高速で立体的な映像表現と直観的な操作の両立を目指しました。
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本作は板野サーカスをモチーフにしたインタラクティブアートです。
板野サーカスは、板野一郎氏が確立した立体的で高速な映像表現技法であり、無数のミサイルの中を縦横無尽に駆け回るアクションシーンとして、マクロスやエウレカセブンなどのアニメーション作品で見受けられます。
アクションゲームでも無数のミサイルが飛び交うケースはありますが、カメラワークが固定的または平面的であるものが大半です。 板野サーカスでは、立体的なカメラワークが重要とされており、それが迫力や躍動感のある映像美につながります。
本作では、立体的なカメラワークと直観的なコントロールの両立を目指し、板野サーカス特有の映像表現を操作体験可能にすることを試みました。 複雑さを軽減するために、行う操作は避け回ることに絞りつつ、操作対象・追跡物・カメラ、それぞれが立体的で高速に飛び回る中でも、「操作対象は、現在の視点を基に、押し込んだら前へ。右に動かしたら右へ。」と言った振る舞いは担保することで違和感を抑え、その両立を実現しました。
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今回の2ndでは、エフェクトを派手に、進行をリズミカルに、パワーアップさせました。 また、LeapMotionを使ったハンドジェスチャによる直観的操作にも対応しました。紙飛行機を持てば、より雰囲気を味わえます。
- メンバー
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- 小岩亮太 / Ryota Oiwa @ryota3da
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- all
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- 関連イベント
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ヒーローズ・リーグ オンライン20202020-09-07 開催
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ProtoPediaの時間:紹介作品①(第1回〜50回まで)2020-11-04 開催
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ブラウザ上での機械学習と描画処理でインタラクティブな「透明マント・光学迷彩」
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Arrival 🚪 ChatGPTとノックでコミュニケーション
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ARでリアルタムに斬撃を飛ばす/Magic attacks effect by AR
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某アニメの悪役が使う「とっておきの手品」っぽい禁呪が使える(かもしれない)Webアプリ V3
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前回作よりバージョンアップしての登場。
いやー、躍動感や迫力に心を鷲掴みにされる。
かっこいい!
ありがとうございます!そう思って頂けて幸いです。
youtubeで紹介させていただきました!
https://youtu.be/csGMD12q-5I
ご紹介いただき、幸いです。ありがとうございます。