1 マットの絶対位置を検知する 2 画面のキューブを絶対位置の座標に移動 3 もし画面のキューブが弾に触れたら全てを止める 4 もし全てをよけられたらゲームクリア画面を表示する
避けろ!キューブ
このゲームはマットのうえでキューブを動かし、弾幕をよけるゲームです
これはサンプルプログラム用です
- 動画
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- 開発素材
- システム構成
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- ストーリー
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えー追加なんですが本気で作った物もあります https://1drv.ms/u/s!AhEUL_5-uIcOhh9sCSf2hkb2YGhd これです こっちはほぼ無理ゲーです 作者は頑張ってクリアしました ファイルはこちらのサイト https://toio.github.io/toio-visual-programming/beta/?category=do からファイルを読み込んで使って下さい マット必須です 以上です
- メンバー
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- スティック @stick1121
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- ぜんぶやる
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