センサーは上空の物体の距離を10mS毎※に検出し、手の位置と動きを検出します。 ※最小は約1mSです。
- ロール :左右の角度で速度制御
- 空中スワイプ :一周回る
- ピッチ(前方トリガー):前後の角度で色を変える
- ピッチ(後方トリガー):前後の角度で長さを変える
感想:
- 色と長さ変更は簡単で使いやすい
- スピードコントロールは、意図した場所に1回で止めるための工夫が必要 →角度に応じスピード変更、水平付近で低速に
近未来な非接触インターフェースは想像力と創造力のSFプロトタイピングです。片手で速度、長さ、色を簡単に制御できるシステムは衛生的、直感的で疲れない!
センサーは上空の物体の距離を10mS毎※に検出し、手の位置と動きを検出します。 ※最小は約1mSです。
感想:
未来の妄想からスタートした**この非接触インターフェースをプラットフォーム※にしたいです。**非接触プラットフォームとはどのような特徴があるのでしょうか。※「プラットフォーム」はOSに近い概念です
3次元プラットフォーム 3次元プラットフォームは清潔、高速、長時間疲れることなく機械制御ができます。AIカメラよりも高速で、画像を撮らないのも特徴です。非接触スイッチや非接触タッチパネルなどの2次元的なのもアリです。
問題解決型ではない 問題解決型ではなくあまり人気が出ませんが、3次元プラットフォームを完成してスマートフォンのように「まとめて問題解決」することを狙います。
イノベーション アイフォンがブレークして広まったのは操作性が良かったから、使いやすければ日本製でもイノベーションが起きるはずです。昭和のように。
まとめ: 日本からは新しいものが全然出なくなり、中国に周回遅れみたいになっています。少子化、コロナ、戦争と3重苦の状態です。そこを突破して電機産業を復活させ、希望ある社会にするには創造力しかありません。不安定で非連続な令和時代は、改善や競争ではなく**「斬新なプラットフォームを創ろう!」**これが私のメッセージです。
センサーは発売中で、回路図やソフトウェアはwebsiteのユーザーガイドから公開しています。この技術を世界に広め日本からイノベーションを狙います。