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SLIME CATCHER(スライムキャッチャー)
粘弾性物体の物理シミュレーションを取り入れた、新感覚の仮想空間クレーンゲームです。
開発中
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マドマグネ
磁石デバイスをホワイトボードを貼って、画面の中のものをゴールに導くゲームです。toioを用いてホワイトボード上の磁石デバイス位置を検知し、ゲーム内に磁力エリアとして反映しています。
開発中
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ブラウザでの音声認識結果を物理演算を適用して落下させてみるテスト
p5js(描画) + Matter.js(物理演算)+ p5.speech(Web Speech API のラッパー)の組み合わせで、音声認識結果(途中経過を含む)を画面内で落下させてみたものです
開発中
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