Webブラウザ側:WebRTC/WebAPIで骨格情報、位置情報、武具情報を取得しMetaMeサーバーへ送信 ↓ MetaMeサーバー(UE5 & Signaling Server):各Webクライアントからの制御情報を処理&レンダリング ↓ レンダリング結果を各Webクライアントへ返す
※Webクライアントは標準機能としてキーボードーやマウスでキャラクター移動、ジャンプ可能
モーションキャプチャで仮想キャラクターを動かしてストリートファイト。 舞台は秋葉原(仮)。
360度リアルタイムキャプチャで空間も共有、街中で多人数が入り乱れるバーチャルファイトを堪能しよう!
Webブラウザ側:WebRTC/WebAPIで骨格情報、位置情報、武具情報を取得しMetaMeサーバーへ送信 ↓ MetaMeサーバー(UE5 & Signaling Server):各Webクライアントからの制御情報を処理&レンダリング ↓ レンダリング結果を各Webクライアントへ返す
※Webクライアントは標準機能としてキーボードーやマウスでキャラクター移動、ジャンプ可能